Chọn một màu hoàn toàn mới cho giày làm tổng thể có thêm một màu chủ đạo nữa, dễ vượt quá ngưỡng ba màu.
Mũ rộng vành cần tóc gọn.
Chọn dáng mày theo hiệu ứng muốn đạt thay vì theo dáng mày mặc định của nhân vật.
Đen, trắng, xám và be không tính vào số màu chủ đạo, nên một bộ đồ trung tính vẫn có chỗ cho một điểm nhấn rực rỡ.
Khăn quàng thêm màu mà không thêm khối lượng.
Nhiều món tầm trung cho khả năng phối đa dạng hơn một món cao cấp duy nhất, nhất là ở giai đoạn tủ đồ còn ít.
Đổi trang phục theo thời tiết hiển thị trong game giúp tránh bị hệ thống đánh giá là không phù hợp.
Kiểu tóc hợp còn tùy khuôn mặt.
Kẻ mắt cánh chuồn cần tay ổn định.
Chọn giày trước, chọn túi xách sau.
Lót nền, tạo khối, hoàn thiện là ba bước cơ bản.
Đổi tóc trước khi chọn trang phục.
Chất liệu dày nặng trông không hợp trong bối cảnh mùa hè dù màu sắc có đúng, hệ thống chấm điểm thường tính cả yếu tố này.
Phong cách thoải mái chấp nhận nếp nhăn này, còn phong cách công sở thì lại bị coi là luộm thuộm. 09-15 Kẻ sọc dọc kéo dài dáng người. Giải Đố Thư Giãn
Sự lộn xộn có chủ ý là đặc trưng của phong cách này, nhưng vẫn cần một yếu tố xuyên suốt để tổng thể không thành ngẫu nhiên. Ba loại chất liệu vải khác nhau ảnh hưởng cách trang phục rủ xuống trên nhân vật.
Rộng cả trên lẫn dưới làm mất hoàn toàn đường nét, đây là lỗi phổ biến nhất khi mới chơi game phối đồ. Chọn màu nổi thì phải khớp với một màu đã có trong trang phục, nếu không sẽ thành màu chủ đạo thứ tư ngoài ý muốn. Chọn theo màu da mặt dễ dẫn đến vệt phân cách rõ ở đường hàm, đây là chi tiết được mô phỏng ở các bản làm đẹp chi tiết.
Đồng hồ thuộc nhóm phụ kiện kín đáo. Hai họa tiết cùng cỡ đặt cạnh nhau dễ chọi.
Trang sức đá quý cỡ lớn hợp trang phục tối giản hơn là trang phục đã nhiều họa tiết sẵn. Mũi tròn cho cảm giác dễ thương hơn, hai kiểu này phù hợp với hai phong cách gần như không giao nhau. Một số bản game mở khóa phần thưởng theo mùa nếu phối đồ đúng chủ đề.
Chọn cả bộ đảm bảo đồng nhất về chất liệu và kiểu dáng, nhưng đôi khi lại làm tổng thể trông cứng nhắc và thiếu cá tính. Ranh giới rõ giữa hai màu làm lớp mắt trông thô, bước tán là bước tốn thời gian nhất nhưng cũng quyết định nhất. Áo blazer làm bộ đồ trang trọng hơn ngay lập tức.
Đặt họa tiết lớn ở phần muốn nhấn và giữ phần còn lại trơn, làm ngược lại khiến bộ đồ không có điểm nhìn rõ ràng. Kẻ mắt dày làm mắt trông nhỏ lại.
Người chơi mới bị giới hạn lựa chọn nên khó đạt điểm cao ở các chủ đề khó, đây là rào cản về vật phẩm chứ không phải về gu.Tiến Lên gian lận game trọng điểm Đông Nam Á game có hiệp phụ