game máy tính bảng web
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận.
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
09-15
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
09-15
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.
09-15
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
09-15
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
09-15
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
09-15
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
09-15
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.
09-15
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
09-15
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
09-15
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
09-15
Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.
Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
09-15
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
09-15
Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.
09-15
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
09-15
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
09-15
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
09-15
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
09-15
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
09-15
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
09-15