20
02
11
01
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-15 Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Lối Vào Trò Chơi
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.game bí ẩn Trung Hoa hướng dẫn Xóc đĩa lập luận cao thủ