Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Lục giác xếp khác ô vuông thường.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục. 09-15 Tường ngăn biến mất sau vài lượt. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris. Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định. Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này. Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt. Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn. Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo. Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua. Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý. Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.Tiến Lên web cách chơi game Poker game cờ đam Trung Hoa